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Segunda-feira
Abr142008

Projeto: Taikodom - resultados da avaliação da Usabiliza motivam alterações na interface do jogo

Depois da avaliação heurística e teste com o primeiro lote de usuários, já é possível perceber mudanças na interface do jogo motivadas pelo trabalho feito pela Usabiliza:
"Melhoras na interface para pilotos do Taikodom
Taikodom libera um novo release com várias mudanças na experiência do jogador. As alterações atendem a requisitos de usabilidade identificados pela equipe de desenvolvimento.Logo após a tela de login e antes de entrar no game, é possível visualizar detalhes de cada personagem criado, como características das naves, sua localização, quantidade de dinheiro acumulado até o momento e a corporação da qual eles fazem parte. No menu principal, as informações sobre os personagens foram reorganizadas, com botões de acesso fácil e identificados de forma mais clara.Quando a nave está docada dentro da uma estação, é possível variações de câmeras, que mudam de posições para apreciar o cenário e a nave ativa. A animação da nave ativa agora varia de acordo com suas dimensões, o que possibilita uma visão mais ampla das diferenças de escala entre cada modelo e categoria de nave.As seguintes ações ganharam novos atalhos de teclado:

  • Seleção do objeto mais próximo da mira: tecla "T";

  • Seleção do último alvo que atacou a sua nave: tecla "Z";

  • Mudança rápida entre os modos de combate e navegação: tecla "Ctrl" da esquerda.


A disposição padrão das janelas na interface do jogo foi mudada para cascata, o que facilita a usabilidade de todas elas.As transações comerciais, um importante aspecto do jogo, são confirmadas com um feedback sonoro para que o jogador fique seguro de que sua ação foi realizada.Além destes aperfeiçoamentos, a equipe fez outras mudanças em vários itens de usabilidade do Taikodom. É só entrar no jogo, fazer o update automático e conferir!

Equipe Hoplon"

http://www.taikodom.com.br/news/view/14/melhoras-na-interface-para-pilotos-do-taikodom

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Reader Comments (1)

Muito bom Richard, gostei muito do resultado da análise, com certeza a experiência dos usuários do jogo vai aumentar consideravelmente com as mudanças.

Tomei a liberdade de escrever sobre o assunto: http://www.designdeinteracao.com.br/blog/?p=55

Grande abraço,

Abril 15, 2008 | Unregistered CommenterEduardo Loureiro

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